7.2市场分析 2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。 比如九州风行(838610.OC),一个出境旅游运营商,2014年公司主要通过淘宝零售,全年营收只有2820万元,净利润更是只有可怜的10.39万元;不过20
但投资人一般就问3个问题:你之前做什么的?你有做游戏的经验吗?创始人里有没有腾
如果你的产品给人的感受更富有人性,那么用户更容易相信它。而进入VIP之后享受的
在《我买了一套房,却亏了5000万》中,温城辉写道: “其实世界上有太多比房子更值得投资的事情呀,比如梦想改变世界的年轻人。 在后来者入局的过程中,作
能够给世界留下痕迹,对于许多人生,便已足够。 5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都
CDN市场当时在国内早已四分天下。没想到,《朝阳群众奥运台》等时长在四五
可这世界上固化的只有标签。”“青春很短,我想活得像电影一样。
如果法案最后得以通过,小蓝单车在该市的经营局面将更加严峻。相对
所以新媒体的广告效应非常明显,自去年以来,好的公众号的报价每个季度都在涨。在
为了加速达到销售目标,实现上市大计,也为了不被对手超越,乐淘管理层也决定大打广告。 我
把用户量做大不等于你要烧很多钱,你可以打平,或者略微亏损,但是